Creo que una buena interfaz de usuario está dirigida cuidadosamente hacia su audiencia, con la mezcla correcta de simplicidad, elegancia e innovación. Robert Peloschek

Creo que una buena interfaz de usuario está dirigida cuidadosamente hacia su audiencia, con la mezcla correcta de simplicidad, elegancia e innovación.

Robert Peloschek

Aqui es donde la Creatividad, estrategia y gestión de una empresa global encaja perfectamente. No se trata solo de diseño, sino tambien de un equipo multidisciplinario para lograr el mejor producto.

El equipo, formado por profesionales, se reúne regularmente para hablar sobre el progreso que ha hecho su proyecto. Los clientes igualmente son valiosos miembros del equipo y se alienta su participación en dicho proyecto para que el producto final le sea satisfactorio.

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#FRASES …Cuando le sucede a usted, se siente como si Dios estuviera hablando!

Un diseñador puede reflexionar sobre diseños complicados durante meses. Entonces, de repente, se le ocurre la solución simple, elegante y hermosa. ¡Cuando le sucede a usted, se siente como si Dios estuviera hablando! Y tal vez lo está haciendo!

Leo Frankowski

#FRASES: El buen diseño es como un refrigerador…

“El buen diseño es como un refrigerador; cuando funciona, nadie se da cuenta, pero cuando no lo hace, seguro apesta”. -Irene Au

El #diseño impacta el negocio

El pensamiento de diseño impacta el resultado final. Transforma el enfoque del desarrollo de negocios y productos o servicios de uno de los números calculados a un enfoque centrado en el ser humano. ¿Cuál crees que es más probable que satisfaga las necesidades de los clientes, usuarios y estudiantes?

El #diseño lleva tiempo

Es difícil ser creativo a pedido. Algunas soluciones toman tiempo para cocer a fuego lento y preparar. Teniendo en cuenta que el diseño involucra prototipos iterativos, debe dar tiempo a que las soluciones se desarrollen.

En función del número de etapas del proceso de desarrollo que engloban aparecen diferentes conceptos o medidas del ciclo de desarrollo. Así, lo que generalmente se denomina tiempo de desarrollo (Griffin, 1993) hace referencia al lapso de tiempo que transcurre desde la fase de diseño detallado hasta la fase de introducción del producto.

El #diseño comienza con una lista abierta de posibilidades

Si queremos impulsar la innovación y el pensamiento nuevo, debemos comenzar con una mentalidad de “¿y si …?”. Este enfoque nos permite imaginar soluciones de una manera libre. Entonces podemos enfrentar los desafíos, las limitaciones y los obstáculos más adelante.

En esencia, debe ser un proceso “líquido” que se adapte fácilmente al entorno cambiante y nunca estar delimitado por paradigmas, muchos de los cuales estan para ser derribados.

El #diseño pide colaboración

El gran diseño no se puede hacer en el vacío. El pensamiento de diseño se mejora a través de la colaboración, en particular con equipos de diferentes antecedentes y disciplinas. Tiene sentido que trabajar en equipos diversos produzca una gama más amplia de ideas, proporcionando soluciones más innovadoras para elegir o integrar.